東京芸術大学公開講座のお知らせ
平成20年度東京芸術大学公開講座の一部としてフィジカルコンピューティングワークショップを開催します。私が参加させていただくフィジカルコンピューティングワークショップの他、vvvvやサウンドプログラミングのワークショップなど、興味深い講座が開講されます。
現在郵送にて申込受付中ですので、興味のある方は公式ウェブページで公開されている資料をご覧下さい。
平成20年度東京芸術大学公開講座
http://www.geidai.ac.jp/guide/extension/past_20.html
日時:8/29(金)〜8/31(日)10:00~18:00
場所:東京芸術大学美術学部総合工房棟A棟2F芸術情報センター内演習室1
定員:25名(最小開講人数15名)
申込:5月23日(金)必着で郵送により申込
センサやアクチュエータとコンピュータを組み合わせ、周囲の環境の要素をデジタルデータ化して利用したり、現実のものを動かすといったフィジカルコンピューティングを学びます。これはメディアアート表現、プロトタイプ制作などに応用が可能な手法です。
教材はI/OモジュールGainerとビジュアルプログラミング環境Processing、およびProcessing用のソフトウェアライブラリを使います。