Link: A History of the GUI.
Why did computers come to adopt the GUI as their primary mode of interaction, and how did the GUI evolve to be the way it is today?
ars technicaの「A History of the GUI」という記事ですが、Xerox PARCのAlto以前の歴史に関しても説明されていて、自分でも知らない内容が結構ありました。
一番興味深かったのはThe mother of all demosで紹介されていたoN-Lineというシステムです。本体はPC-8001みたいな感じですが、円形のディスプレイがなんともかっこいいです。
The display system was based on vector graphics technology and could display both text and solid lines on the same screen. Because of limited memory space in the mainframe computer, it could only display upper-case characters, although true upper-case was displayed by the use of a short horizontal line directly above any capitalized letters.
この写真では小さくてよく見えないのが残念ですが、このディスプレイはラスター方式ではなくベクター方式なんですね。入力デバイスも含めて、独特の存在感があります。最近ではディスプレイといえば長方形というのが定番ですが、あらためて丸いディスプレイを見るとかなり興味をひかれます。
最近は少しずつデバイス製作の勉強をしているのですが、ベクター方式のディスプレイというのを一つテーマにしてみたいと今思いました。
【関連リンク】
Doug Engelbart 1968 Demo
http://sloan.stanford.edu/MouseSite/1968Demo.html
Inventing Modern America: Vision - Doug Engelbart
http://web.mit.edu/invent/www/ima/engelbart_intro.html
でた! せやせやベクター方式。これですよ、わが家の光速船 Vectrex 然り、スター・ウォーズ初作でデス・スターを攻略する作戦会議のときに使われた黎明期の CG 然り。ベクター方式はテクノでかっこいい。
まるいディスプレイも良いね! ぜひ見てみたい。
投稿: Nemo | 2005.05.06 (21:16)
やっぱりベクター方式ですよね(笑)。
実物はなかなか見れないんじゃないかと思いますが、こちらのウェブページでムービーを見ることができるようです。それ系の雰囲気たっぷりで面白いです!
http://sloan.stanford.edu/MouseSite/1968Demo.html
投稿: 寿小五郎 | 2005.05.06 (21:52)